
Comme du Monde
E11 · Méchants & Transmissions du Dr Anémone Jigger
Cette semaine, Joël essaye de faire un shoutout à Pour une poignée de pièces d’or, mais sa bouche veut pas suivre, les gars discutent du rôle des Méchants dans une œuvre narrative et Julien nous lit une série de transmissions du Dr Anémone Jigger, qui révèlent des gros secrets sur les origines de Val-Terreur.
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Transmissions du Dr Anémone Jigger
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Suis-nous, encourage-nous, jase-nous!
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Logo : Pierre-Marc Duguay
Musique : Emmanuel Eustache, Julien Lefort et Joël Martin
Présentation : Geneviève Brouillette
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À la semaine prochaine ❤️
Feuille de route
Tous les épisodes
Comme du Monde 04 juin
E39 · Les Religions de Val-Terreur Cette semaine, Joël partage son expérience décourageante de retraite d’écriture, puis on inaugure le tout nouveau segment Plongeon profond (ark…) avec une conversation de fond sur les religions de Val-Terreur.
Comme du Monde 28 mai
E38 · Thorgal & Ritxer Cette semaine, Annie se joint aux gars pour parler franc-maçonnerie, Fallout, Caddyshack, mais surtout Thorgal, puis Joël continue à nous imposer ses ti-dessins, cette fois-ci avec un focus sur les continents de Gadin, qu’il appelle Ritxer pour une raison qui lui appartient.
Comme du Monde 21 mai
E37 · Continents, côtes et îles & Contrebandière vénilienne Cette semaine, les gars se lancent dans la création des continents, côtes et îles d’un monde secondaire, puis Julien lit le journal de bord d’une contrebandière vénilienne.
Comme du Monde 14 mai
E36 · Neverland & Anecdote d’une promeneuse Cette semaine, Joël et Julien effleurent leur opinion de Dune: Part Two, les gars critiquent le jeu de rôle Neverland, d’Andrew Kolb, puis Joël présente l’anecdote d’une promeneuse, racontée au tribun de la plèbe.
Comme du Monde 07 mai
E35 · Pierre-Marc Duguay (en rappel) & Cartes de la côte ouest Cette semaine, Joël implore Julien de le laisser jouer à Val-Terreur, Pierre-Marc Duguay revient nous parler de démiurgie dans les jeux de société, puis on regarde les cartes de la mer de Neptune et de la frontière salacio-vénilienne, qui se trouvent sur la côte ouest du monde de Val-Terreur.