TRAJECTOIRES

Découvrez les projets de recherche-création des diplômé.e.s de programmes de maîtrise ou de doctorat de la Faculté des arts de l’Université du Québec à Montréal, ainsi que les projets actuels de ses professeur.e.s. Ici, les créatrices et créateurs et chercheuses et chercheurs vulgarisent leur démarche scientifique, partagent leurs motivations et présentent une synthèse de leurs projets de recherche et de leurs réalisations artistiques.  

Découvrez les projets de recherche-création des diplômé.e.s de programmes de maîtrise ou de doctorat de la Faculté des arts de l’Université du Québec à Montréal, ainsi que les projets actuels de ses professeur.e.s. Ici, les créatrices et créateurs et chercheuses et chercheurs vulgarisent leur démarche scientifique, partagent leurs motivations et présentent une synthèse de leurs projets de recherche et de leurs réalisations artistiques.  

Tous les épisodes

TRAJECTOIRES 09 octobre
Emmanuelle Allard : Un chez moi dans mes bagages
Emmanuelle Allard est enseignante spécialiste en arts plastiques et art dramatique à la Commission scolaire de Montréal depuis 2002. Elle est titulaire d’une maîtrise en arts visuels et médiatiques de l’UQAM (2002). Elle est récipiendaire 2020 du Prix du projet novateur en enseignement des arts du Conseil des diplômés. Dans cet épisode, elle nous parle de projet intitulé : ''Un chez moi dans mes bagages''.
15 min
TRAJECTOIRES 02 octobre
Louise Boisclair : L‘expérience esthétique entre art et vie
Chercheuse, conférencière, critique d’art, essayiste en arts actuels et médiatiques et autoéditrice de textimages, Louise Boisclair nous parle de son parcours de recherche
15 min
TRAJECTOIRES 25 septembre
Janice Nadeau : bricolage entre dessin traditionnel et image de synthèse
Janice Nadeau, professeure à l’école de design de L'UQAM. Spécialisée en dessin et illustration elle a aussi une pratique en cinéma d’animation.
15 min
TRAJECTOIRES 14 août
Politiques de la tierceté dans la littérature québécoise contemporaine
Louis-Daniel Godin est professeur au Département d’études littéraires de l’UQAM et membre du CRILCQ, le Centre de recherche sur la littérature et la culture québécoises. Dans cet épisode, il nous parle de son projet de recherche actuel s’intitule «Politiques de la tierceté dans la littérature québécoise contemporaine.
15 min
TRAJECTOIRES 07 août
Exposition Re/Search, présentation de l'exposition en ligne réalisée par le collectif Archiver le présent
Joanne Lalonde, professeure au département d’histoire de l’art et responsable du groupe de recherche Archiver le présent, nous parle de l’exposition Re/Search, dernière réalisation du collectif, qu’on peut consulter à l’url http://researchexhibition.org/
15 min

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Plug ta manette Des étudiants de la concentration "jeux vidéo et ludification" du programme de Communication à l'UQAM se rassemblent afin de discuter et analyser des jeux vidéo québécois. Cela peut englober des jeux populaires tout comme des jeux de niche ou indies. Ces épisodes seront parfois accompagnés d'entrevues avec des chercheur·euse·s ou des membres de l’industrie afin de partager différents points de vues sur le jeu vidéo.   Participants: Noa Baril - J’étudie les jeux vidéo et j’y joue (surtout) pour : découvrir des univers fantastiques bercés par de la bonne musique. William Béland - Ancien intervenant passionné des jeux vidéo qui étudie présentement le piratage des jeux vidéo comme phénomène social et ludique. Laurie Briand - Gameuse depuis la sortie de la GameBoy Color, j’aime beaucoup les jeux de simulation, les RPG et plus récemment les jeux vidéo en ligne. Émile Gonthier-Beaupré - Étudiant en game studies s’intéressant à la scène indie et au jeu vidéo japonais. Les simulateurs de dragues vont dominer le monde (coresponsable). Sacha Maltais - Cerveau ludique et chaotique passionné par les communautés et les fandoms. Raphaël Merrette - Passionné de jeu vidéo depuis toujours, je suis particulièrement intéressé par les jeux indépendant, de plateformes et à visées narratives. François Savard - Vétéran de la scène du gaming, j’adore les jeux multijoueur, le sport électronique et les jeux de stratégies (coresponsable).